每日經濟新聞 2025-12-11 10:06:44
12月11日,A股三大指數集體高開,滬指高開0.09%,深成指高開0.13%,創業板指高開0.05%。盤面上,貴金屬、海南自貿區、商業航天題材活躍;服務器、首發經濟、兩岸融合概念股走弱。游戲板塊低開后略微震蕩,游戲ETF(159869)現跌超1%。其持倉股中,富春股份、名臣健康、愷英網絡、星輝娛樂、游族網絡、國脈文化等跌幅居前,僅光線傳媒逆勢飄紅。游戲ETF(159869)近5個交易日累計“吸金”達2.29億元,備受資金青睞,截至12月10日,產品規模達116.11億元,助力投資者一鍵布局A股游戲龍頭。
消息面上,12月10日,《燕云十六聲》移動端宣布國際服全球預約人數突破500萬,并將于12月12日正式上線iOS和Android平臺。據悉,作為首款由國產自研引擎打造的中國武俠開放世界游戲,《燕云十六聲》PC端于11月15日全球發布,上線兩周全球玩家超900萬、斬獲Steam全球暢銷榜第二、好評率近90%的佳績,成為首個橫掃歐美的中國武俠游戲。憑借便捷的跨端互通與沉浸式的文化體驗,《燕云十六聲》在海外持續出圈。
華泰證券研報指出,聚焦游戲產品向上周期,尋找AI應用突破性機會。展望2026年,看好傳媒行業三大配置方向:1)游戲板塊自下而上選擇有業績α的公司,行業規模穩健增長,2026年部分現運營產品流水或仍攀升,多款重點新品有望上線;2)AI應用有望涌現及加速商業化,大模型能力躍遷、推理成本下降帶動AI應用滲透率提升,Agent或迎來奇點,重點看好AI+廣告、AI+電商等;3)影視行業在政策利好的驅動下,持續優化內容供給。AI技術已深度賦能制作環節,AI漫劇商業化落地迅速。
游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,關注游戲ETF(159869)布局機會。
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