每日經濟新聞 2025-08-04 14:20:14
消息面上,2025年7月28日至8月4日期間,傳媒游戲行業動態聚焦于技術突破與產業活動。國家新聞出版署7月批次游戲版號發放,共批準國產游戲127款、進口游戲7款,網易《暗黑破壞神IV》、騰訊《終極角逐》等產品獲批。同期,ChinaJoy2025系列活動密集舉辦,包括“數龍杯”全球AI游戲及應用創新大賽、AIGC大會等,探討AI技術驅動產業升級路徑。
華創證券指出,傳媒行業明線為AI應用起勢,暗線為內容輸出帶來的文化自信,看好今年成為中國開源大模型的爆發及應用格局重塑之年。AI應用將分三步推進:公有云價值重塑、賦能B端企業及C端場景落地。游戲板塊建議關注回調后的布局機會,投流費用抵稅問題對上市公司實際經營影響有限,Q3 AI產業催化有望帶動資金配置。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(930901),該指數從滬深市場中選取涉及動漫制作、游戲開發、平臺運營及相關產業鏈的上市公司證券作為指數樣本,以反映動漫游戲行業相關上市公司證券的整體表現。動漫游戲指數聚焦于內容創作、技術研發和渠道分發等關鍵環節,行業配置上主要覆蓋娛樂傳媒、軟件服務及數字媒體等領域,整體風格偏向高成長性投資。
沒有股票賬戶的投資者可關注國泰中證動漫游戲ETF聯接C(012729),國泰中證動漫游戲ETF聯接A(012728)。
注:如提及個股僅供參考,不代表投資建議。指數/基金短期漲跌幅及歷史表現僅供分析參考,不預示未來表現。市場觀點隨市場環境變化而變動,不構成任何投資建議或承諾。文中提及指數僅供參考,不構成任何投資建議,也不構成對基金業績的預測和保證。如需購買相關基金產品,請選擇與風險等級相匹配的產品。基金有風險,投資需謹慎。
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