2019-05-21 17:04:39
索尼公司今天召開了截至2020年3月31日結(jié)束的2019財年的企業(yè)戰(zhàn)略會。總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎概述了公司2018財年至2020財年(2019年3月31日- 2021年3月31日)中期企業(yè)戰(zhàn)略的進展。他透露,索尼還進一步融合技術(shù)、內(nèi)容IP及直接面向消費者(DTC)的服務(wù),并加強三者之間的協(xié)同,作為一家“建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司”繼續(xù)發(fā)展。
一、成功強化直接面向消費者的DTC網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。PlayStation?網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(PSN)的增長推動游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)創(chuàng)造了索尼單一業(yè)務(wù)的最高銷售和利潤成績。
二、成功強化索尼娛樂帝國的內(nèi)容IP寶庫,使循環(huán)創(chuàng)利模式更為穩(wěn)健從容
在全面整合EMI音樂版權(quán)公司(EMI)后,索尼已成為全球最大的音樂版權(quán)公司。
利用在游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、音樂、電影業(yè)務(wù)的內(nèi)容IP,索尼創(chuàng)造了眾多熱門作品,嘗試將電影IP打造成熱門游戲作品并大區(qū)成功。
三、電視、數(shù)碼影像、音頻等品牌硬件業(yè)務(wù)卡位高端,一端貼近創(chuàng)作者,利用前所未有的新技術(shù)手段創(chuàng)造出優(yōu)質(zhì)娛樂內(nèi)容,為創(chuàng)作者實現(xiàn)夢想;一端貼近消費者,為他們忠實還原創(chuàng)作者的藝術(shù)表現(xiàn)力,為消費者帶來感動。2018財年,索尼硬件業(yè)務(wù)累計產(chǎn)生約900億日元的凈現(xiàn)金流。為了加速新的價值創(chuàng)造和進一步業(yè)務(wù)優(yōu)化,索尼將所有消費電子業(yè)務(wù)和專業(yè)解決方案業(yè)務(wù)整合為一體,即電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(EP&S),并力圖于2020財年實現(xiàn)手機業(yè)務(wù)贏利。
四、CMOS影像傳感器是索大獨霸天下的黑科技利器。在成像傳感器方面,智能手機市場正向更高分辨率、更多攝像頭、更大尺寸傳感器的方向發(fā)展,索尼能夠利用技術(shù)優(yōu)勢向該市場穩(wěn)定提供高附加值的產(chǎn)品,引領(lǐng)市場發(fā)展。此外,索尼還在車載和傳感領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了穩(wěn)定發(fā)展。
雖然接替平井一夫的吉田憲一郎沒有透露截止2020財年的利潤目標,但他明確提出:截至2020財年的三年,索尼將累計實現(xiàn)經(jīng)營現(xiàn)金流2.2萬億日元以上。在現(xiàn)金過冬的今天,這不能不讓人艷羨。這還不算完,索尼還明確提出將在2019財年回購約2000億日元自家公司的股票,真是底氣十足啊!
此外,索尼還將投入1.1-1.2萬億日元夯實傳感器業(yè)務(wù),以期順利實現(xiàn)從“影像天下第一”到“傳感天下第一”的跨越,為索大在智能互聯(lián)社會占據(jù)技術(shù)制高點。
天下至高至深的武功看上去平淡無齊,逆市飛揚的索尼大法也無非如此。
首先,索尼將將業(yè)務(wù)劃分為三大類:包括游戲、音樂、影視和動畫的內(nèi)容IP娛樂業(yè)務(wù);電子業(yè)務(wù);包括PSN和金融服務(wù)的DTC服務(wù)業(yè)務(wù)。這三大業(yè)務(wù)都以黑科技為根基,并以技術(shù)相互打通最終發(fā)揮出協(xié)同作用。
本次企業(yè)戰(zhàn)略發(fā)布最大的新聞無異于透露出索尼新一代游戲主機的大量信息。在PlayStation?未來發(fā)展的兩個關(guān)鍵詞 “沉浸式(immersive)”和“無縫式(seamless)”的指引下,索尼的新一代游戲主機將通過應(yīng)用進一步提升的計算能力和定制化的超高速寬帶SSD,顯著提升圖形渲染速度,為用戶打造“沉浸式”的體驗。
內(nèi)容流將是下一步索尼游戲業(yè)務(wù)發(fā)力的重點方向。據(jù)透露,PlayStation的內(nèi)容流服務(wù),將通過發(fā)展“Remote Play”和“PlayStation?Now”,隨時隨地提供“無縫式”的游戲體驗。
“Remote Play:使全球累計銷量接近一億臺的PS4?變成流媒體游戲服務(wù)器,在距離用戶最近的接觸點為其提供流媒體內(nèi)容服務(wù)。
“PlayStation Now:為所有用戶提供沉浸式游戲體驗,無論他們是否擁有PS4主機。
面向未來,索尼將采用創(chuàng)新的運算技術(shù)、媒體流技術(shù)、云技術(shù)與5G技術(shù),結(jié)合優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,繼續(xù)將PlayStation打造為”The Best Place to Play“的使命。為了達成上述目標,索尼還與微軟公司共同簽署諒解備忘錄,共同合作開發(fā)包括游戲流媒體服務(wù)在內(nèi)的云解決方案。
音樂和影視業(yè)務(wù)可謂是索尼大法能夠躺著數(shù)錢的業(yè)務(wù)。索尼表示,訂閱流媒體服務(wù)的激增使對娛樂內(nèi)容的需求大漲,這為我們的業(yè)務(wù)增長提供了機會。由于旗下?lián)碛腥蜃畲蟮囊魳饭竞妥钔暾囊魳钒鏅?quán)庫,憑借高水平的市場份額與可循環(huán)創(chuàng)利的授權(quán)業(yè)務(wù)模式,索尼音樂的利潤將穩(wěn)定增長。
近年來好萊塢一連串的兼并組合令索尼影視成為碩果僅存的幾家獨立制片公司之一。索尼旨在發(fā)揮其業(yè)務(wù)獨立、靈活性強的優(yōu)勢,積極爭奪業(yè)界優(yōu)秀內(nèi)容人才,不斷煥發(fā)旗下的內(nèi)容IP庫活力,并發(fā)揮與索尼集團旗下娛樂公司的IP協(xié)同作用。
重組后的電子產(chǎn)品與解決方案業(yè)務(wù)(EP&S),跨越消費和專業(yè)電子業(yè)務(wù)的兩端,使索尼黑科技幫創(chuàng)作者實現(xiàn)夢想、為消費者帶來感動成為一條清晰的鏈條,從獲取、記錄、播放、傾聽、玩耍的全過程提供索尼獨有價值。
通過連接專業(yè)與消費兩端,打通電視、數(shù)碼影像、音頻及手機門類,索尼期待1. 優(yōu)化業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),提高工作效率;2. 集中各門類索尼黑科技使移動業(yè)務(wù)擺脫困境,在2020年實現(xiàn)贏利3. 促進和激活各項業(yè)務(wù)間的人力資源流動。4. 利用跨門類的新技術(shù)孵化新業(yè)務(wù)和新企業(yè)。
半導(dǎo)體業(yè)務(wù)無疑將成為索尼大法下一個輝煌的重要篇章!目前索尼約有80%的CMOS傳感器銷售用于智能手機。盡管該市場已經(jīng)成熟,但由于智能手機采用多個影像傳感器及更大尺寸的傳感器,所以傳感器的需求仍在持續(xù)增長。智能手機對飛行時間(ToF)傳感器的需求也有望增加,而在以上領(lǐng)域,索尼的市場份額首屈一指。
此外,在車載與終端人工智能(Edge AI)等具有長期增長潛力方面,索尼正加大研發(fā)、投資以及戰(zhàn)略合作的力度。搭載索尼傳感器的豐田Corolla運動轎車在夜間自動駕駛測試中獲得高分。通過在邏輯層嵌入人工智能功能,未來的索尼堆疊式CMOS影像傳感器將變得更加智能,也將在更大的智能領(lǐng)域發(fā)現(xiàn)其用武之地。
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