每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-10-24 17:57:38
每經(jīng)編輯|何小桃
昨日,《CS2》游戲飾品市場(chǎng)劇烈震蕩,總市場(chǎng)估值從59億美元暴跌至42億美元,一日蒸發(fā)17億美元。高端飾品集體跳水,部分稀有道具如專業(yè)手套、蝴蝶刀等單日普遍跌超50%。

下跌誘因是游戲公司Valve公布《CS2》重大更新,導(dǎo)致高端飾品稀缺性不再:
5件 StatTrak?隱秘品質(zhì)皮膚(紅色)可汰換1把 StatTrak"刀具(來源自所提供的系列之一)
5件普通隱秘品質(zhì)皮膚(紅色)可汰換1把普通刀具或1副普通手套(來源自所提供的系列之一)

簡(jiǎn)單地說,就是原來只可以通過開箱獲得的珍貴飾品,現(xiàn)在可以通過便宜的道具合成。


開箱接近抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)概率極低,一套幾十塊的箱子,可能需要幾百上千套,才能出一個(gè)珍貴的“刀”或者“手套”。
舉個(gè)例子,游戲道具“全新的多普勒蝴蝶刀”,有人開箱成本100元即可獲得,有人可能投入100000元都一無所獲,所以今年市場(chǎng)上這款游戲道具價(jià)格在40000元左右。而現(xiàn)在的新玩法,合成,極大地降低了原來的成本,同時(shí)也可能大大增加各種珍貴道具的數(shù)量。
然而實(shí)際情況是,Valve此番實(shí)施“以舊換新”并非毫無征兆。根據(jù)Valve的交易規(guī)則,玩家通過開箱、市場(chǎng)購買獲取的飾品,在7天內(nèi)無法再次交易,即遵循所謂的“T+7”制度。今年7月,Valve進(jìn)一步改革交易規(guī)則,令飾品在交易后需等待7天“保護(hù)期”才能再次流通,由于期間玩家可隨時(shí)撤銷交易,因此呈現(xiàn)出“T+14”的特點(diǎn)。無論是“以舊換新”還是“T+14”,本質(zhì)上,都削弱了《CS2》游戲飾品的投機(jī)屬性。

職業(yè)選手選擇“清倉”
據(jù)都市快報(bào)報(bào)道,成本降低,數(shù)量變多,這也直接導(dǎo)致很多玩家的游戲飾品庫存價(jià)值“腰斬”,整個(gè)飾品交易市場(chǎng)接近崩盤。
游戲里絕大部分道具飾品,都出現(xiàn)了斷崖式的下跌。以最有名的游戲道具“蝴蝶刀”為例,原本在交易平臺(tái)上可以賣到40000多元,現(xiàn)在只要10000元左右,另一個(gè)道具“運(yùn)動(dòng)手套”,售價(jià)也下跌了27000多元。

持有高價(jià)值游戲飾品的玩家,開始出現(xiàn)大量拋售現(xiàn)象,導(dǎo)致主流飾品交易平臺(tái)一度癱瘓。

據(jù)科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)報(bào)道,面對(duì)崩盤,甚至有《CS2》職業(yè)選手選擇恐慌性出逃。昨日MOUZ戰(zhàn)隊(duì)選手Spinx發(fā)文稱:“我賣掉了所有東西,我退出CS2市場(chǎng)。瘋狂的拋售與操縱,一切都太夸張了。”


有大盤、有專業(yè)的軟件
T+7交易
《反恐精英》系列游戲的歷史可追溯至1999年,它最初僅僅是《Half-Life》的一款MOD(游戲模組),由溫哥華的大學(xué)生Minh Le在自家地下室中獨(dú)自打造完成,自此開啟了這一傳奇游戲系列的篇章。
時(shí)光流轉(zhuǎn)至2012年,《CS:GO》正式閃亮登場(chǎng),它完美繼承了CS系列游戲的經(jīng)典特色,為玩家?guī)砹耸煜び中路f的游戲體驗(yàn)。而在2023年9月,《CS:GO》迎來了重大變革,免費(fèi)升級(jí)為《CS2》,玩家在《CS:GO》中的所有數(shù)據(jù)和道具都無縫繼承到了新游戲里,延續(xù)了他們的游戲歷程。
飾品交易在《CS:GO》時(shí)期就已然成為游戲核心生態(tài)中不可或缺的重要環(huán)節(jié)。當(dāng)游戲升級(jí)至《CS2》,這一熱潮非但沒有消退,反而愈發(fā)高漲。虛擬飾品不再僅僅局限于作為玩家彰顯個(gè)性的裝飾品,而是逐漸蛻變成為備受矚目的熱門投資選項(xiàng)。
近年來,CS飾品因?yàn)椤氨V怠保跋∪薄钡仍颍瑑r(jià)格一路上漲。正因如此,也有不少人打起了“理財(cái)賺錢”的主意,大量收購飾品,進(jìn)行租賃,低買高賣,甚至很多人并不是玩家,專職在CS游戲里進(jìn)行飾品的交易。
這樣的行為,還催生出了CS的大盤,甚至有專業(yè)的軟件,監(jiān)控CS飾品價(jià)格漲跌,看起來有些像是股票市場(chǎng)。但和股票市場(chǎng)不同的是,CS飾品購入后,需要7天才能售出,玩家稱之為T+7。
值得注意的是,不久前《CS2》游戲里虛擬貼紙“黑蛋”的暴跌曾引發(fā)關(guān)注。
所謂被玩家稱作“黑蛋”的物品,其實(shí)是戰(zhàn)隊(duì)Evil Geniuses在2021年斯德哥爾摩錦標(biāo)賽奪冠后所推出的紀(jì)念貼紙,由于其獨(dú)特的外觀特征,玩家們便以“黑蛋”來稱呼它。
據(jù)天眼新聞報(bào)道,在今年6月28日之前,“黑蛋”的價(jià)格一直較為平穩(wěn),基本未曾超過十元。然而,從6月28日這一天起,有幕后主使開始在市場(chǎng)上瘋狂掃貨,自此,“黑蛋”的價(jià)格如同坐上了火箭一般,開始一路攀升。

到8月中旬,“黑蛋”貼紙價(jià)格突破五百,與兩個(gè)月前相比價(jià)格翻了近百倍。9月11日,“黑蛋”價(jià)格最高達(dá)到2767.26元。
然而,這看似如日中天的繁榮景象,不過是一場(chǎng)轉(zhuǎn)瞬即逝的幻夢(mèng),僅僅維持了極短的時(shí)間。到了9月13日,一直暗中操控的幕后資金毫無預(yù)兆地突然撤出,如同抽走了支撐“黑蛋”價(jià)格的頂梁柱,“黑蛋”價(jià)格瞬間如決堤的洪水般暴跌。從巔峰時(shí)期的三千元一路狂瀉至五百元,“黑蛋”價(jià)格的崩塌僅僅用了兩天時(shí)間。
這場(chǎng)事件被玩家們形象地稱為“能載入史冊(cè)的超大賽博殺豬盤”。它不僅再次暴露了游戲虛擬經(jīng)濟(jì)中暗藏的投機(jī)風(fēng)險(xiǎn)和監(jiān)管缺失,更值得注意的是,EG戰(zhàn)隊(duì)《CS2》分部早在2024年就已經(jīng)解散,這使得炒作團(tuán)隊(duì)鼓吹的“投資價(jià)值”完全成了無本之木、無源之水,更加缺乏實(shí)際支撐。
(免責(zé)聲明:文章內(nèi)容和數(shù)據(jù)僅供參考,不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)
編輯|何小桃 杜波
校對(duì)|程鵬
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