每日經濟新聞 2025-05-14 17:08:37
每經編輯|黃勝
5月14日,騰訊控股發布第一季度業績報告,第一季度營收1,800.2億元人民幣,同比增長13%,預估1,756億元人民幣;第一季度公司權益持有人應占盈利478.2億元人民幣,同比增長14%,預估516.9億元人民幣;非國際財務報告準則經營盈利693.2億元,同比增長18%。
圖片來源:每經記者 張建 攝
騰訊控股表示,2025年一季度,本集團產生的自由現金流為人民幣471億元。此乃經營活動所產生的現金流量凈額人民幣769億元,部分被資本開支付款人民幣230億元(主要用于支持我們AI相關的業務發展),以及媒體內容付款人民幣53億元及租賃負債付款人民幣15億元所抵銷。
騰訊控股公告稱,AI能力已經對效果廣告與長青游戲等業務產生了實質性的貢獻:我們亦加大了對元寶應用與微信內的AI等新AI機遇的投入。我們相信,在AI戰略投入階段,現有高質量收入帶來的經營桿桿,將有助于消化這些AI相關投入產生的額外成本,保持財務穩健。我們預期,這些戰略性的AI投入將為用戶與社會創造價值,并為我們產生長期、可觀的增量回報。
公司表示,一季度,本土市場游戲收入為人民幣429億元,較去年同期的低基數同比增長24%,得益于《王者榮耀》與《和平精英》的收入增長,以及近期發布的《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的收入貢獻。國際市場游戲收入為人民幣166億元,同比增長23%(按固定匯率計算增長22%),乃由于《荒野亂斗》、《部落衝突:皇室戰爭》及《PUBGMOBILE》的收入增長。
騰訊財報稱多款長青游戲,包括《王者榮耀》和《穿越火線手游》,于游戲傳統旺季的第一季,流水創下歷史新高。騰訊營銷服務業務二零二五年第一季的收入同比增長20%至人民幣319億元。此增長主要由于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,得益于用戶參與度提高、廣告平臺持續的AI升級以及微信交易生態系統的優化。
每日經濟新聞綜合公開消息
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封面圖片來源:每經記者 張建 攝
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