每日經濟新聞 2025-04-30 19:58:02
4月30日,快手發布組織架構調整公告,正式成立可靈AI事業部,下設產品部、運營部和技術部,負責可靈、可圖等系列大模型業務。快手高級副總裁蓋坤擔任該事業部負責人,向快手科技創始人兼首席執行官程一笑匯報。快手自2023年初啟動AI戰略,已打造大模型矩陣,其中可靈AI已累計完成超20次迭代,全球用戶規模突破2200萬。
每經記者|王郁彪 每經編輯|楊夏
可靈2.0、可圖2.0“上新”沒多久,獨立負責快手大模型業務的可靈AI(人工智能)事業部來了。
4月30日,快手發布組織架構調整公告,宣布正式成立可靈AI事業部,該事業部下設可靈AI產品部、運營部和技術部,負責可靈、可圖等系列大模型業務。
《每日經濟新聞》記者從快手方面了解到,快手高級副總裁蓋坤擔任可靈AI事業部負責人,繼續兼任社區科學線負責人,向快手科技創始人兼首席執行官程一笑匯報。
與此同時,社區科學線下成立基礎大模型與應用部,負責LLM(大語言模型)大模型、多模態理解大模型以及應用技術研發。
毫無疑問,AI是快手的公司級戰略。2023年初,快手啟動AI戰略并制定了戰略目標及規劃,打造了包括快意語言大模型、可圖圖像生成大模型、可靈視頻生成大模型等在內的大模型矩陣。
去年6月快手發布的可靈AI最新數據顯示,截至當時,可靈AI已累計完成超20次迭代,全球用戶規模突破2200萬。4月15日,可靈AI面向全球正式發布可靈2.0視頻生成模型及可圖2.0圖像生成模型。
商業化方面,快手2024年第四季度及全年業績顯示,自可靈AI開始商業化以來到今年2月,累計營業收入超過1億元。程一笑還在財報電話會上稱,預計2025年可靈AI將實現收入的跨越式增長。
如今,對于快手而言,AI不僅是效率工具,其已經成為驅動平臺流量增長,同時創造更多商業生態價值的核心引擎。快手方面數據顯示,在商業生態應用場景中,快手AIGC(人工智能生成內容)短視頻營銷素材和虛擬數字人直播解決方案的日均消耗也已突破3000萬元。
而此次對組織進行升級,也凸顯出可靈AI在快手大模型整體戰略中的地位。獨立的團隊和組織架構設計,為的也是用更加靈活的組織形態、資源配置,讓快手保持在視覺大模型領域的競爭力。
(封面圖片來源:每日經濟新聞 資料圖)
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