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網易游戲2024年營收836億元 財報電話會議上丁磊這樣說??

每日經濟新聞 2025-02-20 23:14:10

每經記者|溫夢華    每經編輯|張海妮    

2月20日,網易交出了2024年第四季度及全年的“成績單”。

財報顯示,網易去年第四季度凈收入為267億元,2024年全年總凈收入達1053億元。2024年網易研發(fā)投入175億元,研發(fā)投入強度達16.6%。

其中,游戲及相關增值服務全年營收836億元,去年第四季度營收212億元。而得益于《永劫無間》端游,以及《魔獸世界》《爐石傳說》等代理游戲的表現,去年第四季度端游收入同比增長57%。

在20日晚的財報電話會議上,對于目前注冊用戶突破4000萬、爆火的《漫威爭鋒》,網易管理層表示,會繼續(xù)重點投入產品的后續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)加大在海外市場的營銷投入,包括開展電競比賽、與漫威電影聯動等合作來穩(wěn)固和拓展用戶,把它打造成為運營十年以上的“常青樹”。

《每日經濟新聞》記者注意到,網易備受外界關注的都市開放世界游戲《無限大》在2025年1月已完成首次線下封閉測試,網易高管在電話會上透露,《無限大》目前研發(fā)進度順利,團隊還在有序擴張。當下二次元賽道競爭激烈,市場未完全滿足玩家的需求,因此會更加專注于游戲內容的積累和打磨。

此外,有投資人關注近期網易海外游戲工作室、組織架構等方面的調整。

對此,網易CEO丁磊表示,涉及不同工作室的研發(fā)資源分配、投入時,會非常重視作品的未來模式、生產效率,并進行適當調整。如果發(fā)現有些項目未來推出時,不適合市場用戶的需求,會積極果斷踩剎車;也會對質量、效率都非常好的項目,加大資源投入力度。

“一切都取決于產品本身的質量,能否滿足未來用戶的期許。”丁磊坦言,開發(fā)游戲的時間很長,需要三年甚至更久。所以在游戲立項時、立項完成后,以及中間的開發(fā)過程中,要不停適應未來市場需求,該加大的就加大,該停止的就停止。

封面圖片來源:每經記者 楊卉 攝(資料圖)

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