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暴風影音今日登陸創業板 虛擬現實成最大概念

每經網 2015-03-24 23:54:46

在談到為何選擇A股時,暴風影音CEO馮鑫表示,回歸A股有一定的偶然性,當時正好創業板開閘,并且從國內資本市場來看,類似華誼兄弟、樂視網這些公司上市以后,品牌溢價和PE(市盈率)都非常高,這也給其不少信心。

每經記者 馬偉民 發自深圳

在經歷4年的等待之后,暴風影音最終成功上市。

2015年3月24日,暴風影音正式登陸深圳創業板上市。股票名稱為暴風科技,代碼300431,開盤價為9.43元,開盤后股價升至10.28元,封停當日最大漲幅44%。

據了解,此次暴風科技共發行3000萬股新股,占發行后總股本的25%以上,發行價格7.14元。此次上市總共募集資金5.1億元。根據招股書的披露,這筆資金主要用于互聯網高清視頻服務平臺的升級與擴建項目,移動終端視頻服務系統研發項目。

在深交所現場,暴風影音CEO馮鑫同一同上市的另外兩家公司創始人共同敲響了上市的鐘聲,在談到上市時的心情時,作為創始人的馮鑫顯得比較冷靜,“談不上很激動,但還是比較開心的。”

他對包括《每日經濟新聞》在內的媒體表示。從硬件設備到內容產業端,虛擬現實正成為這家成立逾10年的互聯網公司突圍的武器。

轉戰A股或成風向標

暴風影音成立于2003年,主要產品為暴風影音播放器,作為國內老牌的視頻播放器,暴風影音的播放器一度成為PC市場裝機量僅次于QQ的產品。

不過由于PC市場開始萎縮,加上移動互聯網的興起,暴風影音的用戶增長開始放緩,根據招股書披露的信息,暴風影音目前90%的收入來源于廣告等增值服務,主要客戶為百度,京東等互聯網公司以及一些廣告代理商。2010年,暴風影音宣布準備在港股上市,不過并未能夠成功沖刺IPO,隨后,暴風影音又遭遇美元資本退出等不利因素,其后宣布引入華為投資、金石投資等國內資本,上市方向轉向A股。

在談到為何選擇A股時,馮鑫表示,回歸A股有一定的偶然性,當時正好創業板開閘,并且從國內資本市場來看,類似華誼兄弟、樂視網這些公司上市以后,品牌溢價和PE(市盈率)都非常高,這也給其不少信心。

作為暴風影音天使投資人的蔡文勝表示,“暴風影音在創業板上市,對于一些創業初期便打算走VIE架構境外上市的企業來說可能會有一個風向標的作用,隨著創業板門檻的降低,以及A股市場一些明星企業的示范效益,將來會有更多的本土互聯網公司選擇登陸A股市場。”

虛擬現實成為最大概念

暴風影音于2014年10月正式推出首款虛擬現實設備,暴風魔鏡是一款通過手機實現3D擬真效果的硬件設備,虛擬現實最早是作為飛行員培訓時模擬真實飛行時的一種技術手段,不過隨著時間的推移,這種技術逐漸褪去科研的色彩,開始走進尋常百姓家。

和動輒千元的虛擬現實設備不同,暴風魔鏡的價格定位較低,馮鑫在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,低價策略是為了快速搶占市場和用戶,目前虛擬現實仍處在起步階段。此前馮鑫宣布,暴風影音將啟動210戰略,即扶持100個虛擬現實全景拍攝團隊,100個虛擬現實游戲團隊,以及10個虛擬現實合伙人,共同推動虛擬現實內容產業的建設和發展。

不過也有分析人士認為,在上市前夕切入新興領域進行布局,很明顯是為了向資本市場講一個新故事,以便獲得市場的認可和較高的估值。不過馮鑫并不認可這種說法,他表示,“之所以布局虛擬現實是看好這一市場的發展前景,并且和視頻內容行業存在很多互補的機會。也是自身差異化競爭的體現。”

而對于暴風影音目前主營業務的內容版權戰略,馮鑫表示,將不會在視頻領域采取燒錢策略。

“我們的原則是一個獨家也不買,因為行業獨家和不獨家的價格差異非常大,在過去的兩三年里,暴風用超低的成本取得了用戶的增長,我們看到暴風PC和無線端的增長速度還是非常明顯的,因此我們認定了這種模式是一個高效運營的方式。”馮鑫表示,上市之后,不會去燒很多很多錢去買獨家,所募集的資金還是如招股書里所說,將用于高清播放平臺的建設以及技術上的投入。

 

責編 陳俊杰

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每經記者馬偉民發自深圳 在經歷4年的等待之后,暴風影音最終成功上市。 2015年3月24日,暴風影音正式登陸深圳創業板上市。股票名稱為暴風科技,代碼300431,開盤價為9.43元,開盤后股價升至10.28元,封停當日最大漲幅44%。 據了解,此次暴風科技共發行3000萬股新股,占發行后總股本的25%以上,發行價格7.14元。此次上市總共募集資金5.1億元。根據招股書的披露,這筆資金主要用于互聯網高清視頻服務平臺的升級與擴建項目,移動終端視頻服務系統研發項目。 在深交所現場,暴風影音CEO馮鑫同一同上市的另外兩家公司創始人共同敲響了上市的鐘聲,在談到上市時的心情時,作為創始人的馮鑫顯得比較冷靜,“談不上很激動,但還是比較開心的?!? 他對包括《每日經濟新聞》在內的媒體表示。從硬件設備到內容產業端,虛擬現實正成為這家成立逾10年的互聯網公司突圍的武器。 轉戰A股或成風向標 暴風影音成立于2003年,主要產品為暴風影音播放器,作為國內老牌的視頻播放器,暴風影音的播放器一度成為PC市場裝機量僅次于QQ的產品。 不過由于PC市場開始萎縮,加上移動互聯網的興起,暴風影音的用戶增長開始放緩,根據招股書披露的信息,暴風影音目前90%的收入來源于廣告等增值服務,主要客戶為百度,京東等互聯網公司以及一些廣告代理商。2010年,暴風影音宣布準備在港股上市,不過并未能夠成功沖刺IPO,隨后,暴風影音又遭遇美元資本退出等不利因素,其后宣布引入華為投資、金石投資等國內資本,上市方向轉向A股。 在談到為何選擇A股時,馮鑫表示,回歸A股有一定的偶然性,當時正好創業板開閘,并且從國內資本市場來看,類似華誼兄弟、樂視網這些公司上市以后,品牌溢價和PE(市盈率)都非常高,這也給其不少信心。 作為暴風影音天使投資人的蔡文勝表示,“暴風影音在創業板上市,對于一些創業初期便打算走VIE架構境外上市的企業來說可能會有一個風向標的作用,隨著創業板門檻的降低,以及A股市場一些明星企業的示范效益,將來會有更多的本土互聯網公司選擇登陸A股市場?!? 虛擬現實成為最大概念 暴風影音于2014年10月正式推出首款虛擬現實設備,暴風魔鏡是一款通過手機實現3D擬真效果的硬件設備,虛擬現實最早是作為飛行員培訓時模擬真實飛行時的一種技術手段,不過隨著時間的推移,這種技術逐漸褪去科研的色彩,開始走進尋常百姓家。 和動輒千元的虛擬現實設備不同,暴風魔鏡的價格定位較低,馮鑫在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,低價策略是為了快速搶占市場和用戶,目前虛擬現實仍處在起步階段。此前馮鑫宣布,暴風影音將啟動210戰略,即扶持100個虛擬現實全景拍攝團隊,100個虛擬現實游戲團隊,以及10個虛擬現實合伙人,共同推動虛擬現實內容產業的建設和發展。 不過也有分析人士認為,在上市前夕切入新興領域進行布局,很明顯是為了向資本市場講一個新故事,以便獲得市場的認可和較高的估值。不過馮鑫并不認可這種說法,他表示,“之所以布局虛擬現實是看好這一市場的發展前景,并且和視頻內容行業存在很多互補的機會。也是自身差異化競爭的體現?!? 而對于暴風影音目前主營業務的內容版權戰略,馮鑫表示,將不會在視頻領域采取燒錢策略。 “我們的原則是一個獨家也不買,因為行業獨家和不獨家的價格差異非常大,在過去的兩三年里,暴風用超低的成本取得了用戶的增長,我們看到暴風PC和無線端的增長速度還是非常明顯的,因此我們認定了這種模式是一個高效運營的方式。”馮鑫表示,上市之后,不會去燒很多很多錢去買獨家,所募集的資金還是如招股書里所說,將用于高清播放平臺的建設以及技術上的投入。

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